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Plate-forme : PC
Etat du jeu : En téléchargement uniquement
Date de sortie française : 2005
27 mai 2005 (Japon)
Genre : Sport
Thème : Golf
Multijoueur
Jouable online![]()
Site officiel : http://www.goa.com
Pangya est une simulation de Golf de online dans laquelle on incarne de jolis petits personnages semblant sortis de Sailor Moon.
Disponible depuis plus de deux ans en téléchargement gratuit, ce jeu d'origine Coréenne a récemment été repris par le (l'ex?) portail de jeux en ligne GOA.
Quand Tiger Woods se met aux Mangas
Pangya vous permet donc d'exercer votre swing dans une ambiance féerique "caract-designé" mangas. Loin d'être un freeware de qualité médiocre. Nous sommes en présence ici d'une véritable petite simulation de Golf.
Bon ce n'est pas aussi pointu que le Tiger Woods d'EA Sport mais faire un PAR sur chaque trou demande quand même un minimum d'entrainement.
Comme vous l'aurez compris, Pangya est un jeu online, vous pouvez donc affronter des un à trois autres joueurs issus des quatres coins de l'hexagone sur quelques trous, voir sur un parcours entier.
Le jeu propose donc un mode versus online, un mode tournoi online, un mode famille ou l'on peut jouer à quatre sur un même ordinateur et enfin une boutique ou l'on peut acheter divers accessoires de customisation du personnage (vetements, clubs, objets spéciaux...)à l'aide de l'argent gagner en jouant (Pang) ou de l'argent réel (converti en Cookie).
Eh oui, c'est là qu'intervient l'argent réel ! En effet, il est très fastidieux de customiser son personnage avec des Pangs étant donné que l'on en gagne pas beaucoup comparé aux coûts des habits. C'est pourquoi les Cookie viennent se substituer aux pangs, la qualité de votre équipement dépendant de la qualité de votre compte en banque loool.
Le Swing de l'espace !!
N'espérez pas trouver un "True Swing" à la souris comme dans Tiger Woods, ici c'est un gameplay Old School, le swing se fait exclusivement avec la Barre Espace.
Cependant, il existe quelques coups spéciaux comme le Tomahawk (je ne l'ai jamais sorti personnellement) qui requiert l'utilisation de plusieurs touches. A mon avis pas fondamental pour le gameplay, ces coups apportent un peu de style à votre Swing.
C'est justement la simplicité du Gameplay qui fait que l'on accroche à Pangya et la subtilité de celui ci qui fait que l'on accroche. Puisqu'en effet, il faut prendre en compte le vent quand on tire, les dénivelés quand on put... ça peut devenir très technique sur les parcours les plus compliqués.
En parlant des parcours, ceux ci sont très variés et proposent un challenge adapté à votre niveau de jeu. De plus, de nouveaux parcours s'ajoutent régulièrement par le biais de mise à jour.
En résumé : Free Is Good (Gratuit c'est bien :p)
Ne jouant pas sur le même tableau que Tiger Woods d'EA Sport, Pangya reste un divertissement accessible et convivial qui devrait accrocher les amateurs de golf qui veulent juste se détendre ainsi que le joueur lambda qui serait tenter par ce sport.
Le fait que tout se passe Online rend l'expérience encore plus enrichissante, du fait qu'il existe un serveur français réuglièrement occupé et que la communauté Pangya est très sympathique.
Un petit divertissement que je recommande à tous.
Note finale : 8/10
Rappel : vous pouvez télécharger GRATUITEMENT Pangya sur http://www.goa.com
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 15 juin 2007
20 mars 2007 (USA) - 7 juin 2007 (Japon)
Genre : Combat
Appartient au groupe : Dragon Ball
Multijoueur : 1 à 2
Développeur : Dimps
Editeur : Namco Bandai Games
Distributeur : Atari (Infogrames)
Merci Dorothée !!
Arrivé en France au milieu des années 80, la série Dragon Ball à su s'imposer comme un véritable phénoemène de masse déchainant à travers le temps des hordes de "kids" déchainés prêts à vous lancer des "kamehameha" et autres "final flash" si vous les chercher un peu trop.
Afin de calmer, tous ces gamins enragés et surtout dans le but de se faire un maximum de brouzoufs avec une licence juteuse, de nombreux jeux (la plupart étant, bien entendu des jeux de combat) sont sortis sur quasiment tous les supports disponibles depuis ces 15 dernières années.
Tantôt des réussites comme Dragon Ball Super Butoden 2 sur Snes et tantôt des daubes injouables telles Dragon Ball Z Final Bout sur PSX les adaptations furent aussi nombreuses qu'inégales.
En 2006, la portable de Sony à elle aussi eu droit à son jeu de baston en 3D exploitant l'anime, qui fut, à l'image des opus sortis sur PS2 ces dernières années, une véritable réussite malgré un mode story un peu faiblard.
C'est donc, sur de bonnes bases que partait ce second épisode sur PSP...
Corriger les erreurs du passé...
N'ayant pas de machine à remonter le temps comme Trunks, l'équipe de développement était donc obligée de sortir une suite au premier Budokai afin de combler la véritable lacune qu'avait celui-ci : la faiblesse du mode Story jugé trop linéaire, voir sans intérêt.
En effet, celui-ci a été totalement remodelé dans le but d'offrir une expérience inédite au joueur.
C'est ainsi que Dragon Ball Z Shin Budokai 2, sous titré "Another Road" nous propose une trame scénaristique alternative, dans la mesure ou vous ne vous retaperez pas une enième fois les aventures de Goku de l'arrivée de Raditz à la mort de Buu mais que vous serez amener à incarner Trunks après que celui-ci soit retourné dans le futur.
Si cette aventure originale part d'un bon sentiment, on se retrouve au bout de quelques minutes devant un scenario sans queue (plutôt bizarre pour un Sayen) ni tête prétexte à vous faire rencontrer les mêmes ennemis que d'habitude (Freezer, Cell, Buu...) dans des situations plus incohérentes les unes que les autres.
Malheureusement le scenario n'est pas le seul défaut du mode Story. Effectivement, toujours dans le souci d'enrichir ce mode, Dimps a désiré saupoudrer les phases de combat d'un peu de RPG et de stratégie. Si la partie RPG qui, se limite à faire évoluer vos personnages grâce à des cartes récoltées après chaque combat, permettant ainsi decustomiser leur compétence (attaque, défense, Ki...) est plutôt réussie.Il en est autrement de la partie stratégie.
A chaque début de combat on se retrouve sur une carte en 3D, ou plusieurs villes sont présentes.Celle-ci peuvent être détruit par les différents ennemis qui sont à leur proximité. L'objectif étant donc de lutter contre les ennemis qui apparaissent tout en protégeant les cités. Intéressant 5mn, ce modedevient très vite lassant car trop répétitif et ce n'est pas les défis (tuer un tel en moins de tant de secondes, ne pas perdre un combat...)qui viendront l'egayer.
Outre ce décevant mode story, le soft propose d'autres modes classiques comme le mode arcade ou l'on se contente de battre un nombre d'ennemi de manière aléatoire, un mode multi en ad hoc, un mode time trial/survival ainsi que le mode qui permet de créer sa carte perso dbz.
Dragon Ball Z Shin Budokai Tenkaichi ?
Bénéficiant du même moteur graphique son prédecesseur, Shin Budokai 2 rest un soft très agréable à regarder qui figure parmis les plus belles productions sortie à ce jour sur PSP. Les héros cell shadé sont identifiables au premier coups d'oeils et on prendra plaisir à incarner les personnages principaux de la série.
De plus, Dimps à quelque peu modifier l'angle de camera ce qui permet à la fois de se déplacer en profondeur (rooh pas de mauvaises pensées) mais aussi rends les combats encore plus dynamiques.
La maniabilité est la même que pour le précédent opus (donc très bonne) les coups spéciaux sont faciles à sortir mais les combots et autres enchainements spéciaux (mais oui tu sais le truc ou tu envoies ballader l'adversaire aux quatres coins de l'écran) sont plus techniques et demandent un peu d'entrainement.
En résumé : EA aurait fait mieux ?
Même si les apports partaient d'un bon sentiment, ils sont, en définitive plus des handicaps pour le jeu qu'autre chose. Le mode story totalement inintéressant n'apporte encore une fois rien d'autre que la possibilité de débloquer les personnages et les moins patients d'entre vous iront directement chercher une sauvegarde sur le net.
En définitive, Dragon Ball Shin Budokai 2 déçoit et reste un cran en dessous de son prédécesseur. Mais bon, le prix réduit et le mode multi justifie tout de même l'achat si vous aimez la série et les jeux de baston.
Note finale : 5,5/10
Etat du jeu : Exclusivement import
Date de sortie française : n/c
24 mai 2007 (Japon)
Genre : Combat
Appartient au groupe : Bleach
Multijoueur : 1 à 2
Editeur : Sony Computer Entertainment
Site officiel : http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach...
Un Anime à la mode
Pour ceux qui ont été en dehors du monde de la Japanimation ces derniès années, je rappelle que Bleach est l’un des trois grands animés à la mode en ce moment au Japon avec Naruto et One Piece.
Bleach c’est l’histoire de Kurosaki Ichigo, un adolescent un peu particulier à qui va être confié, un peu par la force des choses, des pouvoirs de Shinigami, un espèce de fonctionnaire de l’au delà qui a en charge de ramener les âmes égarées et accessoirement de combattre les Hollows, âmes qui se sont égarées trop longtemps dans le monde des vivants et qui sont devenues mauvaises…
Enfin bref, un scenario propice à beaucoup de combats, de super pouvoirs avec une dose d’humour et le classique syndrôme du “moi je vais te tuer avec ma dernière technique de la mort qui tue”.
Cette série connaissant un succés phénomenal au Japon, elle a été déclinée en de nombreux jeux de combat (qui n’ont bien sur jamais vu le jour en Europe) dont le dernier opus sur PSP, Bleach Heat The Soul 4 est sorti ce mois-ci.
Des personnages qui prennent de la place…
Ce quatrième volet de la série Bleach sur PSP est entièrement consacré à la deuxième partie du manga qui concerne la lutte entre la Soul Society et les Arrancars. Tous les personnages du précédent volets sont donc présents plus ceux de celui là (waw !) ce qui porte le total à plus d’une cinquantaine de personnages jouables. On pourra donc incarner aussi bien des Shinigami tels Ichigo ou Renji, que des Arrancars comme Grimmjow et Ulquiora ou encore des Wizard tels Hyori ou Shinji.
Ceux ci s’affrontent donc dans un univers en 3D entièrement Cell Shadé et fidèle au graphisme de l’anime. Les graphismes sont fins et l’animation bonne ce qui montre que le jeu tire pleinement partie des capacités de la portable de Sony.
En ce qui concerne les modes jeux on retrouve un mode mission battle qui reprend en gros la trame de la deuxieme partie de l’anime, un mode versus, un mode multijoueur, un mode entrainement, un mode pour faire évoluer ses personnages et un mode gallery pour voir tous les goodies que vous avez gagné (images, persos, vidéos…). On est donc dans le classisme le plus pur.
Bizzarerie de cet opus, les cut scenes vidéos tirées de l’anime on disparues (d’un côté c’est normal étant donné que
le jeu reprend une partie de l’histoire à peine diffusée au japon) cependant on aurait aimé trouver des vraies vidéos en compensation parmis les goodies, alors que là on se retrouve avec des vidéos qui sont en fait des combos in game avec les différents persos, plutôt décevant…
De plus le mode story n’est pas bien passionnant étant donné la courte période du mangas qu’il couvre. La seule raison qui finalement pousse à revenir sur le titre et le mode ou l’on fait évoluer ses personnages car la répétition des combats permet de débloquer goodies et perso supplémentaire. Mais vu la faible à allure à laquelle ces points sont récoltés, cela devient à la longue plus lassant qu’autre chose…
Ban..Kai !!!
Heuresement le soft est très agréable à jouer et l’on sort sans problèmes les fameux coups spéciaux qui ont fait la renomée de la série. Pour les déclencher, il faut au préalable avoir au moins un niveau de sa barre spéciale rempli puis appuyer sur carré + rond ou carré + croix.
Au final c’est tout un arsenal de combos et de projections propres à chaque personnage qui sont autant de moyens différents de venir à bout de son adversaire.
De plus, on a la possibilité d’utiliser les habiletés (lancer une attaque, se soigner, augmenter la défense) de deux partenaires différents durant le combat en appuyant sur L et R.
Ceux qui ont joué au précédent opus retrouveront sans problème leurs marques tandis que les novices s’habitueront très vite.
En résumé : Un Bleach Heat The Soul 3,5 ?
Profitant de beaux graphismes et d’une maniabilité abordable, Bleach 4 reste un soft correct mais qui manque de profondeur à cause d’un mode solo lassant à la longue.
En définitive, Bleach 4 est un bon petit jeu, qui vous tiendra en haleine le temps d’un aller/retour Paris/New York mais qui risque, après, de rester dans votre placard, si vous n’avez pas un ami pour jouer avec vous.
Note Finale : 6,5/10